Du kanske har hört talas om 8-minutersdating eller speeddating, där 100 personer möts för en kväll full av 8-minutersdatum. Varje person pratar med någon i 8 minuter och fortsätter sedan till nästa person. Åtta minuter är en lång tid i klassrummet, så vi kallar denna isbrytare en 2-minuters mixer. Isbrytare underlättar gruppdeltagande, så de är ett utmärkt sätt att få människor intresserade av ett evenemang eller aktivitet, koppla av, öppna upp och mingla.
Detta är en bra mixer för stora grupper, särskilt om du inte behöver att alla pratar med alla. Använd det här spelet för introduktioner i klassrummet eller på ett möte, särskilt när du har tillräckligt med utrymme för att röra dig.
Planera på 30 minuter eller mer, beroende på gruppens storlek.
Ta en klocka, klocka och en visselpipa eller någon annan ljudtillverkare. Du kan också ge konserverade frågor om du vill, men det är inte nödvändigt. Vuxna har sällan problem med att prata på egen hand!
Be människor att resa upp, para ihop och chatta i två minuter med varandra om vad som intresserar dem. Du kommer att vara timern. När två minuter är ute, blåsa din visselpipa eller låta något annat ljud tillräckligt högt för att alla ska höra. När de hör din signal måste alla hitta en ny partner och chatta under de kommande två minuterna. Om du har flexibilitet, låt tillräckligt med tid för alla att ha två minuter med varannan person.
Om du använder det här spelet i början av en kurs eller ett möte kan du kombinera det med introduktioner. Efter mixern, be varje person att ge sitt namn och dela något intressant de lärde av någon annan under mixern.
En 2-minuters mixer är också ett bra sätt att förbereda för ett test. För att använda isbrytaren för testförberedelser förbereder du anteckningskort med en testfråga skriven på varje kort och distribuerar till eleverna. När de blandas kan eleverna ställa varandra sina frågor och sedan gå vidare när tiden är ute.
En av fördelarna med denna övning är att forskning visar att studier på olika platser hjälper eleverna att komma ihåg bättre. Chansen är god att elever kommer att komma ihåg vem de diskuterade med en fråga under 2-minuters mixern och minns rätt svar under testet.
Denna mixer kräver inte debriefing om du inte hör överraskande anekdoter som hänför sig till ditt ämne.
Dela alla i små team och be en volontär från varje grupp komma upp och ta ett papper från en skål som innehåller namn på böcker eller filmer. När du säger "Gå" börjar personen agera frasen eller andra tips för att hjälpa sitt team gissa namnet. Skådespelaren får inte prata under spelet och får inte göra några gester som ger bort brev. Det första laget som gissar titeln korrekt inom 2 minuter vinner en poäng för sitt lag.