Vad är en berättelse? resterna av antika mesopotamiska städer

En tell (växelvis stavad tel, til eller tal) är en speciell form av arkeologisk hög, en mänsklig byggnad av jord och sten. De flesta typer av högar runt om i världen är byggda inom en enda fas eller tidsperiod, som tempel, begravningar eller som betydande tillägg till landskapet. En berättelse består dock av resterna av en stad eller by, byggd och ombyggd på samma plats i hundratals eller tusentals år.

Riktigt berättar (kallad chogha eller tepe på farsi och hoyuk på turkiska) finns i Nära öst, den arabiska halvön, sydvästra Europa, norra Afrika och nordvästra Indien. De sträcker sig i diameter från 30 m (100 fot) till 1 kilometer (0,6 mil) och i höjd från 1 m (3,5 fot) till mer än 43 m (140 fot). De flesta av dem började som byar under den neolitiska perioden mellan 8000-6000 f.Kr. och var mer eller mindre stadigt ockuperade fram till tidig bronsålder, 3000-1000 f.Kr..

Hur hände det?

Arkeologer tror att någon gång under det neolitiska valde de tidigaste invånarna i det som skulle bli berättade en naturlig ökning i till exempel det mesopotamiska landskapet, delvis för försvar, delvis för synlighet och särskilt i alluviala slätter av den fruktbara halvmånen stanna över årliga översvämningar. När varje generation lyckades med en annan, byggde och byggde folk lera husen, byggde om eller till och med utjämnade de tidigare byggnaderna. Över hundratals eller tusentals år blev nivån på boområdet allt högre.

Vissa berättade inkluderade väggar byggda runt deras omkretsar för försvar eller översvämning av översvämningar, vilket begränsade ockupationerna till toppen av högarna. De flesta av ockupationsnivåerna förblev på toppen av berättelserna när de växte, även om det finns några bevis för att hem och företag byggdes längs basen av berättelserna redan så tidigt som den neolitiska. Det kan hända att de flesta berättar har utvidgade bosättningar som vi inte kan hitta eftersom de är begravda under översvämningsalluvium.

Att leva på en Tell

Eftersom berättelser användes under så lång tid, och förmodligen av generationer av samma familjer som delar kulturer, kan den arkeologiska journalen informera oss om förändringarna över en viss stad. I allmänhet, men naturligtvis finns det mycket variation, de tidigaste neolitiska husen som hittades vid basen av berättelser var envåningshus med ett rum med i stort sett samma storlek och layout, där jägare-samlare bodde och delade några öppna utrymmen.

Vid den kolkolitiska perioden var invånarna jordbrukare som uppfödde får och getter. De flesta av husen var fortfarande en-rums, men det fanns några byggnader med flera rum och flera våningar. Variationer som ses i husstorlek och komplexitet tolkas av arkeologer som skillnader i social status: vissa människor hade det bättre ekonomiskt än andra. Vissa berättar visar bevis på fristående lagringsbyggnader. Vissa av husen delar väggar eller ligger i närheten av varandra.

Senare bostäder var tunnare muromgärdade strukturer med små gårdar och gränder som skilde dem från sina grannar; några kom in genom en öppning i taket. En singelstil av rum som finns i tidiga bronsåldernivåer av vissa berättar liknar senare grekiska och israelitiska bosättningar som kallas megaroner. Det här är rektangulära strukturer med ett inre rum och en yttre opåverkad veranda vid ingången. Vid Demircihöyük i Turkiet omslutades en cirkulär bosättning av megaroner av en försvarsmur. Alla ingångar till megaronerna vänd mot mitten av föreningen och var och en hade en förvaringsfack och ett litet kornmaterial.

Hur studerar du en berättelse?

De första utgrävningarna i en berättelse avslutades i mitten av 1800-talet och, typiskt, grävde arkeologen helt enkelt en enorm dike rakt igenom mitten. Idag skulle sådana utgrävningar - som Schliemanns utgrävningar vid Hisarlik, berättelsen som tänkte vara den legendariska Troy - betraktas som destruktiva och mycket oprofessionella.

Dessa dagar är borta, men i dagens vetenskapliga arkeologi, när vi inser hur mycket som går förlorat genom att gräva processen, hur klarar forskarna att registrera komplexiteten hos ett så enormt objekt? Matthews (2015) listade fem utmaningar som arkeologer som arbetar med berättar.

  1. Ockupationerna vid basen av berättelser kan döljas av meter lutningstvätt, alluviala översvämningar.
  2. Tidigare nivåer maskeras av meter med senare yrken.
  3. Tidigare nivåer kan ha använts eller rånats för att bygga andra eller störd av kyrkogårdskonstruktion.
  4. Som ett resultat av förskjutna bosättningsmönster och variationer i konstruktion och nivellering, berättar inte är enhetliga "lager kakor" och har ofta trunkerade eller eroderade områden.
  5. Berättelser kan bara representera en aspekt av de övergripande bosättningsmönstren, men kan vara överrepresenterade på grund av deras framträdande i landskapet.

Att bara kunna visualisera den komplexa stratigrafi för ett enormt tredimensionellt objekt är dessutom inte lätt i två dimensioner. Trots att de flesta moderna berättande utgrävningar bara provar en del av en given berättelse, och arkeologiska arkiverings- och kartläggningsmetoder har utvecklats avsevärt med användning av både Harris Matrix och GPS Trimble-utrustning som är allmänt tillgänglig, finns det fortfarande viktiga områden.

Fjärravkänningstekniker

En möjlig hjälp till arkeologer skulle vara att använda fjärranalys för att förutsäga funktioner i en berättelse innan utgrävningen påbörjas. Även om det finns ett stort och växande antal fjärravkänningstekniker, är de flesta begränsade inom räckvidd och kan endast visualisera mellan 1-2 m (3,5-7 fot) synlighet under markytan. Ofta är de övre nivåerna i en tell eller avluftande alluvialavlagringar vid basen zoner som är ganska störda med få intakta funktioner.

Under 2006 rapporterade Menze och kollegor att de använder en kombination av satellitbilder, flygfotografering, ytundersökning och geomorfologi för att identifiera tidigare okända restvägar som förbinder berättar i Kahbur-bassängen i norra Mesopotamien (Syrien, Turkiet och Irak). I en studie från 2008 använde Casana och kollegor lågfrekvent markpenetrerande radar- och elektrisk motstångtomografi (ERT) för att utöka fjärrkännande räckvidden till Tell Qarqur i Syrien för att kartlägga underjordiska funktioner i kullen till djup större än 5 m (16 ft).

Grävning och inspelning

En lovande inspelningsmetod involverar skapandet av en svit med datapunkter i tre dimensioner för att producera en tredimensionell elektronisk karta över platsen som gör det möjligt att analysera webbplatsen visuellt. Tyvärr kräver det GPS-positioner tagna under utgrävningar från gränserna uppifrån och botten, och inte alla arkeologiska undersökningar av berättar har att.