Detta partyspel är perfekt för användning i klassrummet, på ett seminarium eller en workshop eller någon samling av vuxna. Det är enkelt och mycket roligt. Skulle du hellre vara skallig eller helt hårig? Ge eleverna omöjliga frågor att svara på och hjälpa dem att lära sig lära tillsammans.
Icebreakers är viktiga verktyg för vuxna lärare. Om du undervisar vuxna vet du att de lär sig annorlunda än barn. De kommer till klassrummet med mycket livserfarenhet, vissa mer än andra, naturligtvis, och några av dem ger visdom också, beroende på deras ålder. När du börjar en ny klass eller börjar en ny lektion kan ett isbrytare-spel hjälpa dina vuxna studenter att känna sig mer bekväm att delta genom att få dem att skratta, hjälpa dem att träffa medstudenter och koppla av alla. Ha så kul. Folk engagerar sig i att lära sig snabbare när upplevelsen är rolig. Att starta en session eller en lektionsplan med en isbrytare kan hjälpa dina vuxna studenter att fokusera på vad du har samlat för att lära dig.
Spelet tar 30-60 minuter, beroende på gruppens storlek. Dela stora grupper i mindre grupper genom att räkna med om du har mindre tid till den här övningen.
Ge deltagarna en minut att tänka på en fråga om You You Rathe. Ge några exempel. Det finns publicerade Should You Rather böcker och spelkort som kan säljas om du har budgeten att köpa dem, men när du väl har kommit igång kan du enkelt ställa frågor själv. Om din grupp inte verkar kreativ alls kan du alltid skriva ut meddelanden med frågeställningar och låta dina elever välja från listan.
Presentera dig själv och ställ den första personen din fråga.
Exempel: Jag heter Deb och jag vill veta om du hellre vill prata med en stor grupp eller hålla en orm.
När personen har svarat ska han eller hon ge sitt namn och ställa nästa person sin fråga. Och så vidare. Spara tid för skratt och förklaringar om det är lämpligt!
Beroende på syftet med din klass eller möte ber du deltagarna komma med en meningsfull eller tankeväckande fråga. Om du använder detta spel som en energizer, uppmuntra människor att bara vara dumma.
Ingen debriefing är nödvändig om du inte har bett gruppen att komma med frågor relaterade till ditt ämne. Om så är fallet, inspirerade vissa av valen förmodligen några anmärkningsvärda svar. Välj några för att diskutera vidare eller använda som en ledning till din första föreläsning eller aktivitet. Detta isbrytare-spel gör en bra uppvärmningsövning för lektionsplaner för vuxenutbildning.
Om du behöver några frågor för att få spelet att rulla, börja med dessa och se om de inspirerar andra: