Skriva delar av ett scenspel

Om du har en stor fantasi och tror att du skulle tycka om att berätta historier genom dialog, fysisk interaktion och symbolik, bör du verkligen försöka skriva manus. Det kan vara början på en ny hobby eller karriärväg!

Det finns flera typer av manus, inklusive manus för dramatiska spelningar, tv-program, kortfilmer och film i full längd.

Den här artikeln ger en sammanfattning av de grundläggande stegen du kan vidta för att skriva ditt eget dramatiska spel. På grundnivå är reglerna för att skriva och formatera flexibla; att skriva är trots allt en konst!

Delar av ett spel

Det finns vissa element som du vill inkludera om du vill göra ditt spel intressant och professionellt. Ett viktigt begrepp att förstå är skillnaden mellan berättelse och den komplott. Denna skillnad är dock inte alltid så lätt att förstå.

Berättelse avser de saker som verkligen händer; det är händelsekedjan som sker enligt en tidsföljd. En del av historien är fluff - det är fyllmedlet som gör dramaet intressant och håller det flödande.

Komplott hänvisar till berättelsens skelett: händelsekedjan som visar kausalitet. Vad betyder det?

En berömd författare vid namn E. M. Forester klargjorde en gång en intrig och dess relation till kausalitet genom att förklara:

”Kungen dog och sedan dog drottningen” är en historia. "Kungen dog och sedan dog drottningen av sorg" är en komplott. Tidsekvensen bevaras, men deras känsla av kausalitet överskuggar den. "

Komplott

Handlingen och känslomässiga upp- och nedgångar i en tomt avgör plotts typ.

Tomter har klassificerats på många sätt, börjar med det grundläggande begreppet komedier och tragedier som används i antika Grekland. Du kan bilda alla typer av komplott, men några exempel kan hjälpa dig att komma igång.

  • Episodisk: Episodiska plott involverar avsnitt: flera händelser är länkade till varje händelse eller ”avsnitt” som innehåller ett möjligt klimaks.
  • Stigande åtgärd: Denna intrig innehåller en konflikt, spänningar och klimax för att lösa konflikten.
  • Sökande: Den här typen involverar en äventyrare som går ut på en resa och når ett mål.
  • Omvandling: I den här variationen av tomt, byter en person karaktär på grund av en upplevelse.
  • Hämnd eller rättvisa: I en hämndhistoria händer en dålig sak, men så småningom fungerar allt jämnt.

Utläggning

Expositionen är den del av stycket (normalt i början) där författaren "avslöjar" den bakgrundsinformation som publiken behöver för att förstå historien. Det är en introduktion till inställningen och karaktärerna.

Dialog

Dialogen i en pjäs är den del som låter dig visa din kreativitet. En pjäs överförs genom samtal, kallad dialog. Att skriva dialog är en utmanande uppgift, men det är din chans att vända din konstnärliga sida.

Saker att tänka på när man skriver en dialog är:

  • Vanor eller accenter som ger insikt i karaktären
  • Åtgärder eller beteende som tecknet visar medan du pratar

Konflikt

Många tomter innebär en kamp för att göra saker intressanta. Denna kamp eller konflikt kan vara allt från ett koncept i en persons huvud till en strid mellan karaktärer. Kampen kan existera mellan gott och ont, mellan en karaktär och en annan, eller mellan en hund och en katt.

komplikationer

Om din berättelse kommer att ha en konflikt, borde den också ha komplikationer som gör konflikten ännu mer intressant.

Till exempel kan en kamp mellan en hund och en katt kompliceras av det faktum att hunden förälskas i katten. Eller det faktum att katten bor i huset och hunden bor utanför.

Klimax

Höjdpunkten händer när konflikten löses på något sätt. Det är den mest spännande delen av en pjäs, men resan mot ett klimax kan vara hackig. En pjäs kan ha ett miniklimax, ett bakslag och sedan ett större, slutligt klimax.

Om du bestämmer dig för att njuta av upplevelsen av att skriva manus kan du fortsätta utforska konsten på college genom valbara eller till och med större kurser. Där kommer du att lära dig avancerad praxis och korrekt formatering för att skicka in en pjäs för produktion en dag!