"Buffert" är en generisk term som hänvisar till ett block av datorminne som fungerar som en tillfällig platshållare. Du kan stöta på termen på din dator, som använder RAM som buffert, eller i videoströmning där ett avsnitt av filmen du strömmar nedladdningar till din enhet för att ligga före din visning. Datorprogrammerare använder buffertar också.
Vid datorprogrammering kan data placeras i en programvarubuffert innan de behandlas. Eftersom det är mycket snabbare att skriva data till en buffert än en direkt operation, är det mycket meningsfullt att använda en buffert när du programmerar i C och C ++ och beräknar processen. Buffertar är praktiska när det finns en skillnad mellan hastighetsdata som tas emot och den takt som de behandlas.
En buffert är tillfällig lagring av data som är på väg till andra media eller lagring av data som kan modifieras icke-sekventiellt innan de läses i följd. Den försöker minska skillnaden mellan ingångshastighet och utgångshastighet. En cache fungerar också som en buffert, men den lagrar data som förväntas läsas flera gånger för att minska behovet av åtkomst till långsammare lagring.
Vanligtvis skapas en buffert när du öppnar en fil. När du stänger filen spolas bufferten. När du arbetar i C ++ kan du skapa en buffert genom att tilldela minne på detta sätt:
char * buffert = ny char [längd];
När du vill frigöra minnet som tilldelats en buffert gör du det så här:
radera [] buffert;
Obs! Om ditt system har lite minne, lider fördelarna med buffring. Vid denna tidpunkt måste du hitta en balans mellan storleken på en buffert och datorns tillgängliga minne.