I datorprogrammering är null både ett värde och en pekare. Null är en inbyggd konstant som har ett värde på noll. Det är samma som tecknet 0 som används för att avsluta strängar i C. Noll kan också vara värdet på en pekare, vilket är samma som noll om inte CPU stöder ett speciellt bitmönster för en nollpekare.
I en databas är noll ett värde. Värdet null betyder att inget värde finns. När det används som ett värde är null inte ett minnesläge. Endast pekare har minnesplatser. Utan ett nolltecken skulle en sträng inte avslutas korrekt, vilket skulle orsaka problem.
C- och C ++ -programmeringen, en pekare är en variabel som har en minnesplats. Nollpekaren är en pekare som avsiktligt pekar på ingenting. Om du inte har en adress att tilldela en pekare kan du använda null. Nollvärdet undviker minnesläckor och kraschar i applikationer som innehåller pekare. Ett exempel på en nollpekare i C är:
#inkludera
int main ()
int * ptr = NULL;
printf ("Värdet på ptr är% u", ptr);
retur 0;
Obs: I C kan nollmakroen ha typen tom * men detta är inte tillåtet i C++.
I C # betyder null "inget objekt." Information om null och dess användning i C # inkluderar: